Jogo FPS Encouraçado
detalhes
resumo
Jogo mobile em primeira pessoa de batalhas submarinas com torpedos e controle na tela.
prompt
Crie uma versão mobile de um jogo em primeira pessoa chamado 'Encouraçado', onde os jogadores controlam submarinos usando joysticks e botões na tela. Controles - Joystick Esquerdo: Movimento para a esquerda e direita. - Lado direito da tela: Deslize para mirar. - Controle da Câmera: Use deslizes para mover a visão do jogador. - Botão de Mira: No lado direito, ativa o modo de mira. - Mira Automática: Se o botão 'Mira' for pressionado, a câmera se alinha com o alvo. Ataques com Torpedos Permita que os jogadores lancem torpedos em navios inimigos. - Botão de Disparo: À esquerda, lança um torpedo. - Trajetória de Voo: Linha desenhada do centro até o navio, indicando a trajetória. - Sistema de Dano: A precisão define o dano; 100% no centro do alvo destrói o navio. - Recarregamento de Torpedos: Automático após esgotar todos. IA e Navios Inimigos Inimigos simulam navios controlados que se movem da esquerda para a direita. - Destróieres: Rápidos, lançam bombas de profundidade. - Cruzadores: Lentos, mas com armadura pesada. - Porta-aviões: Alvo de alto valor e protegido. Interface e HUD Inclua: - Painel de Torpedos: Na parte inferior da tela. - Botões de Controle: Joystick esquerdo para movimento, mira, disparo e ajustes de profundidade. FAQ: O jogador vê o navio e mira para lançar torpedos. Não há sistema tutorial.
prompt original
Техническая документация: Игра «Морской бой» от первого лица , Mobile Version)Управление адаптировано под тачскрин и реализуется через джойстики на экране. ⸻ 2. Основные игровые механики 2.1. Управление подлодкой Управление осуществляется через виртуальные джойстики и кнопки на экране. 2.1.1. Движение подлодки • Левый джойстик (слева на экране) – управление движением влево вправо • Правая сторона экрана – свайпы для прицеливания 2.1.2. Камера и прицеливание • Игрок управляет камерой свайпами по экрану. • Включение прицела – кнопка “Прицел” на правой стороне экрана. • Автоматическое наведение на цель при удерживании прицела. ⸻ 2.2. Торпеды и атака Игрок может стрелять торпедами по кораблям. После нажатия кнопки огонь вылетает торпеда в сторону вражеского корабля и в случае правильного прицеливания повреждает корабль чем точнее прицеливание по вражескому кораблю тем больше уровень повреждения в случае 100% наведения на середину цели - уничтожение Торпеды возобновляются после полного израсходования 2.2.1. Запуск торпед • Кнопка «Огонь» на левой стороне экрана. • торпеда вылетает в центре экрана и линией рисуется в сторону корабля указывая ее путь ⸻ 2.3. Вражеские корабли и ИИ Противники управляются AI, который моделирует: Движение кораблей слева на право по прямой 2.3.1. Типы кораблей • Эсминцы – быстроходные, сбрасывают глубинные бомбы. • Крейсеры – медленные, но с мощной защитой. • Авианосцы – цель с высокой ценностью, но окружена защитой. ⸻ ⸻ 3. Интерфейс и HUD На экране присутствуют: • Панель торпед (нижняя часть экрана). • Кнопки управления: • Левый джойстик – движение • Кнопки – прицел, огонь, глубина Q: Как игрок будет интерпретировать ситуацию на экране? A: Игрок будет видеть корабль и пытаться навести прицел на него и выпустить торпеду Q: Будет ли предусмотрена какая-то система обучения или туториал для новых игроков? A: Нет
resumo de custos de geração
nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest
tempo de resposta: 113.19 sec.
tokens de resultado: 9,506
custo: $0.14535900