Мобильная игра: морской бой

краткое описание

Игра от первого лица с морскими сражениями, с подводной лодкой на русском языке.

промпт

Создайте мобильную игру от первого лица о морских сражениях на русском языке, в которой главной особенностью является подводная лодка. Элементы управления должны быть адаптированы для сенсорных экранов с использованием виртуальных джойстиков.

Игровая механика

Управление подводной лодкой
- Движение: Используйте левый джойстик для движения вперёд/назад и поворотов. Проведение пальцем по правой стороне экрана изменяет глубину (вверх для всплытия, вниз для погружения).
- Камера и наведение: Игроки управляют камерой, проводя пальцем по экрану. Кнопка «Цель» на правой стороне позволяет наводить, с автоматическим захватом цели при удержании.

Торпеды и атака
- Игроки могут запускать торпеды по вражеским судам. При нажатии кнопки стрельбы торпеда запускается в сторону вражеского судна, нанося больший урон при точном прицеливании. Идеальное попадание в центр уничтожает цель.
- Запуск торпеды: Используйте кнопку «Стрельба» на правой стороне экрана.
- Реализуйте реалистичную физику взрывов (радиус взрыва, разбрасывание осколков).

Вражеские суда и ИИ
- Враги управляются искусственным интеллектом, который симулирует:
  - Патрулирование
  - Изменение курса при обнаружении угроз
  - Атаки глубинными зарядами при обнаружении подводной лодки
- Типы судов:
  - Эсминцы: быстрые, сбрасывают глубинные заряды.
  - Крейсера: медленные, но с мощной защитой.
  - Авианосцы: цели с высокой ценностью, сопровождающиеся защитой.

Интерфейс и HUD
- На экране должны отображаться:
  - Мини-карта: в правом верхнем углу.
  - Панель торпед: в нижней части экрана.
  - Индикатор глубины и кислорода: с левой стороны.
  - Кнопки управления: левый джойстик для движения, кнопки для наведения, стрельбы и регулировки глубины.

FAQ:
- Дополнительные элементы интерфейса: отсутствуют.
- Предпочтительный визуальный стиль: минимализм.
- Уровень сложности ИИ: средний.

оригинальный промпт

Техническая документация: Игра «Морской бой» от первого лица
, Mobile Version)Управление адаптировано под тачскрин и реализуется через джойстики на экране.

⸻

2. Основные игровые механики

2.1. Управление подлодкой

Управление осуществляется через виртуальные джойстики и кнопки на экране.

2.1.1. Движение подлодки
	•	Левый джойстик (слева на экране) – управление движением вперед/назад и поворотами.
	•	Правая сторона экрана – свайпы для изменения глубины (вверх – всплытие, вниз – погружение).

2.1.2. Камера и прицеливание
	•	Игрок управляет камерой свайпами по экрану.
	•	Включение прицела – кнопка “Прицел” на правой стороне экрана.
	•	Автоматическое наведение на цель при удерживании прицела.

⸻

2.2. Торпеды и атака

Игрок может стрелять торпедами по кораблям. После нажатия кнопки огонь вылетает торпеда в сторону вражеского корабля и в случае правильного прицеливания повреждает корабль чем точнее прицеливание по вражескому кораблю тем больше уровень повреждения в случае 100% наведения на середину цели - уничтожение 

2.2.1. Запуск торпед
	•	Кнопка «Огонь» на правой стороне экрана.

	•	Реалистичную физику взрыва (радиус поражения, разлет осколков).

⸻

2.3. Вражеские корабли и ИИ

Противники управляются AI, который моделирует:
	•	Патрулирование
	•	Изменение курса при обнаружении угрозы
	•	Стрельбу глубинными бомбами при обнаружении подлодки

2.3.1. Типы кораблей
	•	Эсминцы – быстроходные, сбрасывают глубинные бомбы.
	•	Крейсеры – медленные, но с мощной защитой.
	•	Авианосцы – цель с высокой ценностью, но окружена защитой.

⸻

⸻

3. Интерфейс и HUD

На экране присутствуют:
	•	Миникарта (верхний правый угол).
	•	Панель торпед (нижняя часть экрана).
	•	Индикатор глубины и кислорода (слева).
	•	Кнопки управления:
	•	Левый джойстик – движение
	•	Кнопки – прицел, огонь, глубина

⸻


Q: Какие дополнительные элементы интерфейса должны присутствовать на экране?
A: Отсутствуют 

Q: Каковы предпочтения по визуальному оформлению игрового интерфейса?
A: Минимализм 

Q: Какой уровень сложности должен быть у AI противников?
A: Средний 

стоимость генерации

название модели: claude-3-7-sonnet-latest

время ответа: 120.31 sec.

токены результата: 10,161

стоимость: $0.15544200