FPS बैटलशिप मोबाइल गेम
विवरण
सारांश
टचस्क्रीन और जॉयस्टिक के साथ FPS बैटलशिप गेम, मोबाइल के लिए।
प्रॉम्प्ट
मोबाइल के लिए पहली-व्यक्ति बैटलशिप गेम बनाएं, विशेष रूप से टचस्क्रीन इंटरफेस और ऑन-स्क्रीन जॉयस्टिक के लिए डिज़ाइन किया गया है। ### मुख्य यांत्रिकी #### सबमरीन नियंत्रण - मूवमेंट: बाएं जॉयस्टिक का उपयोग करते हुए बाईं-दाएँ नेविगेशन करें। दाईं ओर स्वाइप जेस्चर से लक्ष्य समायोजित करें। - कैमरा और लक्ष्य निर्धारण: खिलाड़ी स्वाइप के द्वारा कैमरा नियंत्रित करते हैं और दाईं ओर 'लक्ष्य' बटन होता है। निरंतर लक्ष्य से स्वचालित लॉक-ऑन मिलता है। #### टॉरपीडो और हमले - टॉरपीडो फायर करना: बाएं 'फायर' बटन दबाने पर टॉरपीडो लॉन्च होता है। विजुअल ट्रेजेक्टरी लाइन लागू करें ताकि खिलाड़ी को प्रतिक्रिया मिले। नुकसान लक्ष्य की सटीकता पर निर्भर करता है; 100% सटीकता से विनाश होता है। #### दुश्मन जहाज और एआई - एआई द्वारा नियंत्रित दुश्मन: जहाज बाएं से दाएं सीधी गति में चलते हैं। - जहाज प्रकार: इसमें डिस्ट्रॉयर (तेज़, गहराई चार्ज जारी करते हैं), क्रूजर (धीमे, भारी कवच वाले) और एयरक्राफ्ट कैरियर्स (उच्च मूल्य और बहुत संरक्षित) शामिल हैं। #### इंटरफ़ेस और HUD - HUD तत्व: स्क्रीन के नीचे टॉरपीडो पैनल तथा मूवमेंट, लक्ष्य, फायर और गहराई प्रबंधन के नियंत्रण बटन दिखाएं। #### खिलाड़ी की समझ खिलाड़ी विजुअली संरेखित कर दुश्मन जहाजों पर टॉरपीडो लॉन्च करके स्थिति का आकलन करेंगे। #### ट्यूटोरियल नए खिलाड़ियों के लिए कोई ऑनबोर्डिंग या ट्यूटोरियल प्रदान नहीं किया गया है।
मूल प्रॉम्प्ट
Техническая документация: Игра «Морской бой» от первого лица , Mobile Version)Управление адаптировано под тачскрин и реализуется через джойстики на экране. ⸻ 2. Основные игровые механики 2.1. Управление подлодкой Управление осуществляется через виртуальные джойстики и кнопки на экране. 2.1.1. Движение подлодки • Левый джойстик (слева на экране) – управление движением влево вправо • Правая сторона экрана – свайпы для прицеливания 2.1.2. Камера и прицеливание • Игрок управляет камерой свайпами по экрану. • Включение прицела – кнопка “Прицел” на правой стороне экрана. • Автоматическое наведение на цель при удерживании прицела. ⸻ 2.2. Торпеды и атака Игрок может стрелять торпедами по кораблям. После нажатия кнопки огонь вылетает торпеда в сторону вражеского корабля и в случае правильного прицеливания повреждает корабль чем точнее прицеливание по вражескому кораблю тем больше уровень повреждения в случае 100% наведения на середину цели - уничтожение Торпеды возобновляются после полного израсходования 2.2.1. Запуск торпед • Кнопка «Огонь» на левой стороне экрана. • торпеда вылетает в центре экрана и линией рисуется в сторону корабля указывая ее путь ⸻ 2.3. Вражеские корабли и ИИ Противники управляются AI, который моделирует: Движение кораблей слева на право по прямой 2.3.1. Типы кораблей • Эсминцы – быстроходные, сбрасывают глубинные бомбы. • Крейсеры – медленные, но с мощной защитой. • Авианосцы – цель с высокой ценностью, но окружена защитой. ⸻ ⸻ 3. Интерфейс и HUD На экране присутствуют: • Панель торпед (нижняя часть экрана). • Кнопки управления: • Левый джойстик – движение • Кнопки – прицел, огонь, глубина Q: Как игрок будет интерпретировать ситуацию на экране? A: Игрок будет видеть корабль и пытаться навести прицел на него и выпустить торпеду Q: Будет ли предусмотрена какая-то система обучения или туториал для новых игроков? A: Нет
जनरेशन लागत का सारांश
मॉडल नाम: claude-3-7-sonnet-latest
प्रतिक्रिया समय: 82.71 sec.
परिणाम टोकन: 6,924
लागत: $0.10654500