Худший платформер

краткое описание

Платформер, намеренно вызывающий разочарование и обладающий плохим дизайном.

промпт

Создай самую худшую платформенную игру в мире на английском языке.

## Движение игрока
- Реализуй медленный, с задержкой и неточный отклик на действия игрока, симулируя задержку примерно в 500 миллисекунд.

## Платформы
- Добавь случайно расположенные невидимые платформы и видимые платформы, которые могут исчезать при приземлении игрока, создавая непредсказуемую среду.

## Враги
- Разработай врагов с непредсказуемыми моделями движения и нестабильным обнаружением коллизий, с хитбоксами, которые могут быть больше или меньше видимых спрайтов.

## Усиления
- Размести случайные собираемые предметы с переменными эффектами; некоторые должны быть полезными, а другие — вредными (например, инверсия управления или мгновенная смерть игрока).

## Уровни
- Включи механику, при которой прогресс игрока случайным образом сбрасывается без предупреждения или контрольных точек, усиливая общее разочарование.

## Аудио
- Используй короткий, чрезвычайно повторяющийся музыкальный цикл и добавь случайные громкие звуки, чтобы отвлекать и раздражать игроков.

## Интерфейс
- Создай захламлённый и неясный интерфейс с вводящими в заблуждение элементами, например, неправильно подписанными кнопками, запускающими неверные действия.

## Реклама
- Внедри рекламу, которая появляется в критические моменты, прерывая игровой процесс и усиливая фрустрацию.

## Производительность
- Смоделируй случайные лаги или зависания, нарушающие плавность игры.

## Визуальная тема
- Используй чрезмерно яркую, конфликтующую цветовую схему, сочетая неоновые зелёный, розовый и жёлтый цвета. Интегрируй несовместимый пиксель-арт и векторную графику, а также плохо обрезанные и искажённые стоковые изображения для фонов.

## Управление
- Используй стандартные клавиатурные управления, такие как стрелки или WASD для движения и пробел для прыжка, но обеспечь преднамеренную задержку и непоследовательность реакции. Иногда игнорируй ввод игрока или инвертируй управление без предупреждения, добавляя путаницу и непредсказуемость.

оригинальный промпт

Create the world's worst platformer:

- **Player Movement:** Slow, delayed, and imprecise response to inputs (simulate latency ~500 ms).
- **Platforms:** Include randomly placed invisible platforms and visible platforms that occasionally disappear when the player lands.
- **Enemies:** Unpredictable movement with inconsistent collision detection (hitboxes larger or smaller than visible sprites).
- **Power-ups:** Collectibles randomly placed, sometimes helpful, sometimes detrimental (e.g., reverse controls, instant death).
- **Levels:** Randomly reset player progress, without indication or checkpoints.
- **Audio:** Extremely repetitive short music loop; random loud noises.
- **UI:** Cluttered, unclear, and misleading (buttons mislabeled, wrong actions triggered).
- **Ads:** Pop up at critical moments, interrupting gameplay.
- **Performance:** Simulate random lag spikes or freezes.

Make sure the game frustrates the player deliberately at every interaction.

Q: What kind of visual theme should the game have?
A:  Use an overly bright, clashing color scheme (neon greens, pinks, yellows) with intentionally mismatched pixel-art and vector graphics. Include poorly cropped and distorted stock images as backgrounds. The UI should look like it's from multiple unrelated 

Q: Are there any specific controls or input methods you want to utilize?
A: Focus on standard keyboard controls (arrow keys or WASD and spacebar for jumping) but make response intentionally delayed and inconsistent. Occasionally ignore player input or randomly invert controls without indication.

стоимость генерации

название модели: claude-3-7-sonnet-latest

время ответа: 145.82 sec.

токены результата: 12,174

стоимость: $0.18555000