Dünyanın En Kötü Platform Oyunu
detaylar
özet
Kasıtlı olarak sinir bozucu ve kötü tasarımlı bir platform oyunu.
komut istemi
İngilizce olarak dünyanın en kötü platform oyununu oluşturun. ## Oyuncu Hareketi - Oyuncu girdilerine karşı yavaş, gecikmeli ve belirsiz hareket yanıtları uygulayın, yaklaşık 500 milisaniyelik bir gecikmeyi simüle edin. ## Platformlar - Rastgele yerleştirilmiş görünmez platformlar ve oyuncu indiğinde kaybolabilecek görünür platformlar ekleyerek öngörülemeyen bir ortam yaratın. ## Düşmanlar - Öngörülemeyen hareket desenlerine ve tutarsız çarpışma algısına sahip düşmanlar tasarlayın; görünür sprite'lardan daha büyük veya daha küçük hitbox'lar kullanın. ## Güç Artırıcılar - Farklı etkiler sunan toplama objelerini rastgele yerleştirin; bazıları yardımcı olurken, bazıları ters kontroller ya da anında oyuncu ölümü gibi zararlı etkilere sahip olsun. ## Seviyeler - Oyuncunun ilerlemesinin uyarı ya da kontrol noktası olmadan rastgele sıfırlandığı bir mekanik ekleyerek genel sinirliliği artırın. ## Ses - Kısa, aşırı derecede tekrarlanan bir müzik döngüsü kullanın ve oyuncuları oyalamak için rastgele yüksek sesler ekleyin. ## Arayüz - Yanıltıcı unsurlar içeren dağınık ve belirsiz bir arayüz tasarlayın; yanlış etiketlenmiş düğmelerin yanlış işlemler tetiklemesine izin verin. ## Reklamlar - Kritik anlarda çıkan, oyunu kesintiye uğratan ve sinirliliği artıran reklamlar ekleyin. ## Performans - Oyunun akıcılığını bozacak rastgele lag atlamaları veya donmalar simüle edin. ## Görsel Tema - Aşırı parlak, çarpışan renk şeması kullanın; neon yeşili, pembe ve sarıyı birleştirin. Uyumlu olmayan piksel sanatını ve vektör grafikleri, kötü kesilmiş ve bozuk stok görsellerle arka plana entegre edin. ## Kontroller - Hareket için ok tuşları veya WASD, zıplamak için boşluk tuşu gibi standart klavye kontrollerini kullanın, ancak yanıtın kasıtlı olarak gecikmeli ve tutarsız olmasını sağlayın. Bazen oyuncu girdisini görmezden gelin ya da hiçbir uyarı vermeden kontrolleri tersine çevirin, bu da karışıklık ve öngörülemezlik yaratır.
orijinal komut istemi
Create the world's worst platformer: - **Player Movement:** Slow, delayed, and imprecise response to inputs (simulate latency ~500 ms). - **Platforms:** Include randomly placed invisible platforms and visible platforms that occasionally disappear when the player lands. - **Enemies:** Unpredictable movement with inconsistent collision detection (hitboxes larger or smaller than visible sprites). - **Power-ups:** Collectibles randomly placed, sometimes helpful, sometimes detrimental (e.g., reverse controls, instant death). - **Levels:** Randomly reset player progress, without indication or checkpoints. - **Audio:** Extremely repetitive short music loop; random loud noises. - **UI:** Cluttered, unclear, and misleading (buttons mislabeled, wrong actions triggered). - **Ads:** Pop up at critical moments, interrupting gameplay. - **Performance:** Simulate random lag spikes or freezes. Make sure the game frustrates the player deliberately at every interaction. Q: What kind of visual theme should the game have? A: Use an overly bright, clashing color scheme (neon greens, pinks, yellows) with intentionally mismatched pixel-art and vector graphics. Include poorly cropped and distorted stock images as backgrounds. The UI should look like it's from multiple unrelated Q: Are there any specific controls or input methods you want to utilize? A: Focus on standard keyboard controls (arrow keys or WASD and spacebar for jumping) but make response intentionally delayed and inconsistent. Occasionally ignore player input or randomly invert controls without indication.
oluşturma maliyeti özeti
model adı: claude-3-7-sonnet-latest
yanıt süresi: 145.82 sec.
sonuç belirteçleri: 12,174
maliyet: $0.18555000